|
Вторник, 25 Октябрь. 2011
В который раз из стандартного бустера в одном из наших проектов, «Берсерк: Катаклизм» вытаскиваю промо-карту (ага, нечасто такое бывает). Кстати, это гораздо более быстрая игра, чем «Берсерк Онлайн» — возможно, стоит попробовать :-) Я, правда, играю ещё с тех пор, когда игра ещё не была выпущена в открытое альфа-тестирование, — так что догнать и перегнать меня практически невозможно. Но попытаться стоит! ;) Скриншот под катом, как водится.
Продолжить чтение "Просто немножко подразнюсь"
Суббота, 14 Август. 2010
И снова извечный вопрос выбора. В наше героическое время PHP-фреймворков – хоть жопой жуй. В планах реализация нового проекта (точнее, первый этап – реализация движка для нескольких новых проектов), соответственно в который раз встает вопрос выбора. Фреймворки рассматриваются с разных позиций, а именно: - Легкость создания нового проекта, чтения и поиска документации
- Продуманность объектной модели, возможность расширения
- Потребление памяти
- Скорость
- Роутинг
- Удобство настройки и отладки
Тесты производились на неком “Hello world”-проекте, типичном для MVC фрейморков. Проект включает в себя 1 контроллер, 1 модель, 1 представление, 1 роут. Модель загружается из базы средствами ORM. Поскольку во всех фреймворках скорость выполнения тестового проекта высока, для оценки использовались результаты apache benchmark (ab) на loopback-интерфейсе (127.0.0.1). Для тестов использовался VDS (1 Гб памяти, бёрст до 1.5 Гб). Процессор: по 666 Мгц от каждого из 4х ядер “старого” Xeon X3350. Настройки всех фреймворков “по умолчанию”. Для KO3 включен caching (это не кэширование запросов, это кэширование путей для автозагрузки классов. Ближайший аналог, наверное, prod режим в Symfony2). Для Symfony2 включен prod режим, отключен дебаг. Пост писался 5 июля 2010, но так и не увидел свет в день своего рождения. Публикую спустя месяц.
Продолжить чтение "PHP фреймворки: сравнение Yii, Kohana (KO3), CodeIgniter (CI), OnPHP, Symfony2"
Четверг, 1 Апрель. 2010
Ровно 2 недели осталось до 15 апреля, – момента, когда деятельность большинства обменных пунктов WebMoney станет невозможна без усовершенствования их технического оснащения. У нас готово решение для интеграции обменного пункта с протоколом Webmoney X19, – возможно, обменный пункт Webmoney в Саранске станет первым автоматизированным обменником с интеграцией X19. На сайте новая страничка появится завтра. Мои контакты.
Продолжить чтение "15 апреля близко-близко: X19 webmoney"
Пятница, 26 Март. 2010
Вчера Вебмани допилили наконец-то интерфейс X19, который необходим для работы обменных пунктов Webmoney, с 15 апреля 2010 года. Изменения требуют идентификации пользователя, а также того, чтобы при выводе WebMoney, пользователь мог вывести деньги только для самого себя, но не для третьих лиц. Я незнаком с деталями работы в “сером секторе”, но если ваш аттестат оформлен на дропа -
Продолжить чтение "Ночной дозор! Всем выйти из сумрака!"
Пятница, 10 Октябрь. 2008
Снова приходится соблюдать режим почти полной тишины. Работы навалилось много и разной. Обо всем понемножку: - В нашем обменнике для пополнения счетов в игре Золотой Клон пополнение, подключена платежная система 2pay.ru.
- Посмотрел код системы Z-Payment, оказывается, там тоже все просто - код мерчанта на 100% слизан с WebMoney (ну или украден, может быть?). Будет тоже.
- Команда Берсерк-онлайн готовит небольшой бесплатный сервис, работая над которым, мне пришлось погрузиться в недры Drupal. Очень интересная система, конечно - так глубоко я еще не копал.
- Женил еще одного товарища (превед, Макс!) и занимаюсь сезонным лечением всякой неврологической бяки. На удивление хорошо и продуктивно работается.
- В нашем основном проекте, игре Берсерк-Онлайн, все тоже хорошо. Вместе с бывшим программистом клиента отладили и улучшили наш старый клиент. Без эксцессов не обошлось, но уже снова все нормально.
- В конце октября-начале ноября, в игру будет введен новый небольшой набор из 10 карт, "Фан-сета".
- Предложили новую шабашку, на сам "Золотой Клон". Закономерно, но непонятно, что у меня со временем. И что с ним будет, после того как действие лекарств закончится ).
Четверг, 3 Апрель. 2008
Итак, блог про Flex уже прижился на новом месте, и довольно успешно. Во-первых, очень доволен возможностями хостинга (не нравится только пинг - из Саранска он превышает 200 мс, Питер - 189, Москва - 175, Америка - 40). Кроме этого, - ни малейших нареканий, платеж через обменник приняли быстро, сайт ни разу не был недоступен в связи с "лежанием" сервера. В общем, сайт доволен, я тоже... Еще бы пинг чуть-чуть получше :-). Анонс постов, которые появятся в ближайшее время - пока не получается, в связи с дошлифовкой клиента Берсерка: - Шрифты и Расширенный анти-алиасинг (антиалиасинг, extended antialiasing).
- Собственный прелоадер.
- Всплывающие подсказки (тултипы, tooltips).
Извиняюсь перед немногочисленными читателями за задержки :-(.
Пятница, 22 Февраль. 2008
Вот и дошла очередь до этой категории, - теперь и она обзавелась первым постом... Разглашать деталей не буду, скажу только следующее - функциональный каркас проекта готов, сейчас проектирую юзабилити в свободное от основной работы и фриланса время.
Если заинтриговал, - можно подписаться на RSS всего проекта - пишу с разной периодичностью, когда интересно, когда не очень, когда просто непонятно. Есть и эргономичный вариант - подписаться на RSS данной категории.
Продолжить чтение "Анонс проекта :-)"
|