|
Четверг, 28 Октябрь. 2010
Так сложились звёзды, что меня потянуло в сторону Enterprise Java. Спринги, Хибернейты, серверы приложений - всякая такая фигня. Словом, жизнь цикличная. Так и вспоминаются старые деньки, когда я впервые столкнулся с этой областью программирования. У меня в то время был Duron 900 Mhz и 512Mb оперативки (впрочем, пришлось скрепя сердце, докупить еще 512 - и всё равно тормозило). Поковырявшись в последнем Spring, могу заметить, что он стал лучше. Для небольших проектов - очень удобна настройка без бешеной кучи XML, например. А будущее… оно, конечно, может и не наступить, но всё же:
Продолжить чтение "О прошлом и будущем"
Вторник, 28 Октябрь. 2008
Приболел :-( Как-то разом стукнуло сразу по всему - сначала был насморк и побаливали суставы, на следующий день - кашель, больное горло и повышенная температура. То ли атипичный грипп, то ли еще что. Решил на этот раз надолго лечение не растягивать, уже начал бомбардировку меня, любимого, антибиотиками. Надеюсь, за 3-4 дня буду как новенький. А после этого допью иммуномодулятор (его курс дольше) - авось поможет на будущее.
Пятница, 26 Сентябрь. 2008
Прошло более месяца с момента, когда я последний раз сюда писал. Теперь работа над блогом возобновляется. Произошло много чего интересного, и я бы не сказал, что последний месяц выдался ненасыщенным на события:
- Во-первых, 1 сентября был очень важный день в жизни нашего проекта, игры Берсерк-Онлайн. Игроки получили возможность купить карты из нового набора «Рождение Героев» (всего в наборе 65 карт). И сулит это мне очень даже неплохую зарплату спустя месяц.
- Во-вторых, 2 сентября у меня случился 26й день рождения. С чем я себя запоздало поздравляю :-)
- В-третьих, 5 сентября я свидетельствовал на свадьбе друга.
- В-четвертых, до 9 сентября примерно, мы правили баги в новых картах, которые не выявило предварительное тестирование. Что, впрочем, неудивительно — тяжело, когда обновления выпускаются такими крупными пачками
- В-пятых, еще были дни рождения у друга и сослуживца.
- В-шестых, наши соседи начали затяжной ремонт — на работе схожу с ума от звуков ремонта. Задумываюсь о покупке берушей :-)
- В-седьмых, запустили обновленную версию платежной системы для игры «Золотой Клон». Самый эффективный способ пополнить игровой счет в «Золотом клоне» — через наш пункт пополнения счетов. Поскольку обменник — фактически сторонний хобби-проект, работы ведутся до сих пор, и постоянно расширяется спектр предоставляемых услуг.
- В-восьмых, мной принято окончательное и бесповоротное решение вновь отказаться от курения. Три года назад (на мой 23й день рождения), моим подарком мне любимому стали чистые легкие сроком на год. Успешно не курил 1.5 года. Я не готов ставить себе цель «отказаться от курения навсегда», или что-то вроде этого — но еще один год очистки легких, это разумно.
Ах да, мой летний запал заботы о собственном здоровье и физическом развитии, успешно сошел на «нет». Отжиматься надоело. Буду пробовать возобновить под мое счастливое расставание с курением.
Поскольку, мой «во-первых» начинался с фраз про карты и деньги, осталось написать что-нибудь про два ствола. Уже который год мечтаю о снайперской винтовке и лицензии для отстрела альтернативно одаренных (шутка, конечно), а в этом году под эту фразу мне чуть было не подарили арбалет :-).
Суббота, 17 Май. 2008
Недавно появился такой сервис, как "Коллеги". Создан он человеком, которого я не знаю, и чей блог я не читал. Я собираюсь там искать действительно интересные блоги от незамутненных айтишников, которые не пишут про то, как правильно заработать на Главмеде. Не собираюсь ходить в интернет, чтобы сменить свое занятие с программиста на дорвейщика. Чтобы творить, а не засирать. Может быть, я буду не одинок :-). Если вы из "бомжей" или будущих "бомжей" - ну поставьте себе Сапу, промотекст, CLX... Можно например у меня на полузаброшенном http://cms.baron.su/ найти ссылки и примеры. Зарабатывайте себе тихо и не ебите мозг другим рекламой Главмедов и прочих засирателей интернета. Может, не так выгодно - но... ведь правильно же. Ах да, ссылка прямая безо всяких нофоллоу, потому что я так хочу, потому что нравится задумка, потому что мне плевать, сколько я потеряю PR или денег :-).
Среда, 16 Апрель. 2008
Навеяно одноименным постом в блоге FX Poster. В порядке очередности, наверное: - Шахматы. О, что это за игра... Начал играть во 2 классе и играл до 9 класса. В кружок ходил, на городские соревнования ездил, своих учителей обыгрывал, играл с компьютером, читал книги. Воистину, великая игра. Игра всех времен и народов. Потом не стало времени, теперь появилось, но сменились приоритеты и предпочтения :-).
- Heroes of Might and Magic. Играли в Hot-seat, с 1 по 3 части включительно. С одноклассниками, с друзьями, играл в кампании. Было интересно. В общем и в целом, времени там было проведено больше чем в 2х хитовых играх (первых стратегиях, в которые я играл): Civilization и UFO: Enemy Unknown. Потом были еще Аллоды, но в HOMM я играл больше.
- MUD. Это должно было быть на первом месте. Я ужаснулся и потихоньку покинул эту липкую сеть, когда обнаружил, что всем моим персонажам исполнилось 25 тысяч реальных часов. Я отпраздновал этот круглый срок и ушел работать кодером в другой MUD, в котором почти не играл уже, а затем и вовсе выкарабкался. На эйфории от этого знаменательного достижения бросал курить аж на 1,5 года (в принципе бросал на год, потом решил не курить и дальше, а затем... В общем, так сложились звезды). Из этих 25 тысяч часов, конечно, в реальности было потрачено на игру меньше. Я писал ботов (псевдо-искусственный интеллект), просто оставлял чаров, часть была мной обретена уже в зрелом возрасте... Но это не меньше 6 тысяч часов времени за компьютером. 250 дней. 8 полных месяцев, если без сна и отдыха. В общей сложности в MUD я играл 8 лет.
- Берсерк-Онлайн. В игру я пришел в качестве разработчика, и если честно, игровой процесс меня не волновал совершенно. Были задачи, были достижения, были удачи и неудачи. Затем был первый слет игроков, в котором и я принимал участие. Я увидел - очень разных людей, их объединяло лишь одно - все были интересными. Все были разными, но каждый - интересен по-своему. Все были умны. Под пиво с водкой обещал научиться играть, все майские праздники следил за игрой других... И втянулся. Не скажу, что стал очень сильным игроком - в рейтинге я где-то на 2-3 странице. То есть хороший игрок, но не самый "элитный", что ли. Тем не менее, 1-2 часа в день в игре я провожу. Хотя во многом это не просто игра, многие действительно заходят в основном ради общения. Потому как люди действительно очень интересные.
- Золотой Клон. Игра построена по MLM-принципу, или по принципу пирамиды (кому как больше нравится). Ссылка - реферральская, это достаточно важно, потому что если приходить без нее - никогда не известно, кто над тобой в пирамиде :-). Игра экономическая. Игра запомнилась не интересностью, ни геймплеем, и даже играл я в нее не слишком много времени. Запомнилась в первую очередь тем, что я на ней достаточно хорошо заработал. Уже подумывал, что может быть, мне место среди экономистов, а не среди программистов :-). Сразу скажу, что игра нудная и сложная, и заработать в ней сложнее, чем это написано где-либо в интернете. Потому как все заработанные мной деньги кто-то потерял, для того, чтобы я мог заработать.
Пятница, 22 Февраль. 2008
Недавно открылся сервис BlogFace. Там можно увидеть и моё фото, если кому интересно :-). К сервису фото блоггеров я не имею ни малейшего отношения, однако хочется пожелать авторам удачи. Пусть одной ссылкой на их ресурс будет больше.
|